建筑模型的框架根据图纸制作,根据规定比例,采用计算机进行雕刻,成型后将立面粘接在一起,过程看起来简单,但是在设计制作时需要考虑以下四个点。
一、灯光
灯光需要根据制作模型类别进行选择,比如住宅建筑应选择暖光,绿植区背景灯应采用冷光,街道灯应讲究层次,灯光需要有主次之分,陪衬灯光不得喧宾夺主。有些模型面颜色未达到想象中要求,加以灯光后会变漂亮。
二、颜色
要考虑计算机效果图展现颜色和阴影关系,因为连续光与阴影是变化的,在制作效果图是应将这种变化加进去,选择合理的颜色。
三、景观
模型中景观区通常指绿植花草区域,该区域应着重考虑与周边建筑的整体色彩搭配。因为实际场景中会有五颜六色的颜色,但是若在沙盘模型中出现多种艳丽色彩,会显得很杂乱,所以要结合整体去做景观区色彩。
四、纹理
纹理直接影响模型视觉效果,对于建筑模型,应选择与整体色彩相比配的纹理。